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Le Grand tournoi médiéval

Créez vos équipes, trouvez-vous un surnom, créez une bannière et vous voilà prêt pour faire face aux épreuves du Grand Tournoi Médiéval! Une parcours parsemé de défis vous attend : tir à l’arbalète, énigmes, course à la bague, etc. L'objectif : le plaisir à travers une saine compétition. Le but : amasser le plus d'écus (pièces de monnaie) possible.

 

    

Public cible

Premier, deuxième et troisième cycle primaire
Durée : 50 minutes

Ratio

Maximum 15 participants par équipe
Un animateur pour 2 équipes
Jusqu’à 450 participants

Objectif

Atelier récréationnel très divertissant qui développe l’esprit d’équipe. Tous les talents sont mis à l’épreuve : intellectuel, rapidité, force, courage, habileté. L’équipe qui a amassé le plus d’écus à la fin du Tournoi est déclarée gagnante! Des prix peuvent être attribués sur demande.

Déroulement

Un Maître de jeu dirige les équipes à travers différentes épreuves. Deux équipes s’affrontent à chacunes de celles-ci, mené par un animateur (à chaque épreuve). Les épreuves sont d’une durée d’environ 15 minutes. À chaque épreuve, les équipes peuvent gagner (ou même perdre) un certain nombre d’écus.

Matériel requis sur place (de votre part)

Un grand terrain extérieur (par beau temps)
Un gymnase et plusieurs locaux (par mauvais temps)
Bannières fabriquées par les enfants (optionnel)

Matériel fournit (de notre part)

Matériel pour chacune des épreuves
Écus et bourses
Parchemin de parcours pour chacune des équipes